Thud nous propose aujourd’hui un tutorial intéressant, ce n’est pas un BO ou une stratégie particulière, mais plutôt une des bases du jeu : la prise d’informations et les décisions à prendre en fonction.
Ce tuto est donc valable pour toutes les races cette fois.
Merci Thud !
Oui je me suis reconnu dans le commentaire sur les tanks et les voidres
Pas mal se petit tuto qui servira beaucoup aux silver ^^ les explications bien compréhensible, c’est fluide, et j’ai bien aimé les ptites questions qui forcent à réfléchir
dommage pas bcp de toss encore
L’optique de ce tuto est très bonne; en expliquant ses raisonnements, Thud permet aux joueurs with-life de progresser en comprenant les implications de ce qui est scouté.
Vivement celui sur les raccourcis !
FRANCHEMENT nickel
hate de voir ta video sur les raccourcis
merci !!
Merci pour ce tuto
Au fait, sur les histoires de raccourcis clavier, as-tu entendu parler du « mode grid » thud?
Nickel ce tuto. Encore merci
Ce serait possible d’afficher le temps ? Pour les débutants comme moi c’est pas mal de pouvoir se repérer dans le temps
Disons que ce qui est compliqué pour les débutants dans le scouting, c’est l’insterprétation de ce qu’on voit. On sait ce qui va arriver dans les 2 prochaines minutes mais on a aucune vision à long terme. (Perso, sentir le DT sur les 2 stalker + 3 zealots, j’en suis pas capable ^^) Il faut des notions de timing et des exemples concrets (ce que Thud donne parfaitement bien ici)
je me reconner pour tanks et mutas(je suis zerg^^)
Yo, à propos des raccourcis. Personnellement je trouve plus simple de mettre tous les bâtiments de production dans un seul raccourcis (le 4, le 5 pour les CC, 1,2 et 3 pour les units) et l’ordonnement est toujours le même dans le sens de tech requis : Barracks > Facto > Starport, aussi les bats à reacteur et lab sont séparés (moit/moit) et lorsque tu lance des units sa part toujours de gauche a droite comme si tu lisais, aussi pour changer de type (rax/facto/star) il suffit de faire Tab comme pour les unites.
Par ex si tu as 4 rax avec 2 react et 2 lab tu fais A,A,A,A,D,D pour lancer une prod complete mais si tu lance que 2 rines c est intelligent et saute les reacteurs.
Voila pourquoi je trouve plus simple de mettre tous les bats dans un groupe unique.
Sur la première vidéo comment déduire que le protoss part sur DT et non HT pour contrer une bioball possible du terran ?