Maj : Au tours de Husk de nous faire découvrir le mode HOTS, Enjoy !
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HD toujours aussi enthousiaste depuis la BlizzCon, nous propose une démonstration du mod jouable HOTS sur WOL. Ce mod permet de découvrir en partie personnalisée, les nouvelles unités de Heart of the Swarm. La première vidéo est dédiée aux zergs, amis de la ruche faites vous plaisirs, et messages pour nos ennemis vous allez crier à l’imbalance mouahhhhhh *rire démoniaque*
On enchaine avec les Protoss :
et on termine par les copains de Jim :
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HD de retour de la BlizzCon et qui a essayé les nouvelles unités de Heart of the Swarm, nous propose une vidéo par race en donnant ses impressions.
On commence par Protoss :
Au tours des Terrans :
Et on fini par les Zergs :
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La vidéo de Husky
Tout est dans le trailer officiel de HOS:
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Et voila à quelques jours de la Blizzcon le levé de rideau sur la dernière silhouette pour l’unité Protoss a eu lieu.
A vous de jouer :
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Nouveau teasing de la part de Blizzard sur les nouvelles unités de l’extension Heart of the Swarm (HOS) et cette fois ci direction la ruche et les forces de la reine de lames.
Peut être que ces nouveautés vont vous inspirer pour participer à notre concours et recrutement d’un designer
Petite VOD de Husky pour nous en parler, et c’est à vous de jouer :
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Blizzard commence le teasing alors que la Blizzcon approche. La première unité mulltiplayer a être « présentée » est une unité Terran.
Allez, amusez vous à deviner ce que cela pourrait bien être
GL HF
Ushido pour la ruche !!
Retrouvez nous sur IRC pour partager vos avis en complément des commentaires
Et non cest juste la cuvette des toillette d un protoss :p
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=277839
Voila, toutes les unités sont dévoilés.
http://us.battle.net/blizzcon/en/blog/3768748/StarCraft_II_Multiplayer_Panel_at_BlizzCon_2011-10_21_2011#blog
Pour tout les détails des unités, les nouvelles upgrade et d’autre unité non vu dans le teaser
Les bébé muta contre 3 unités porte spatiale LOL LOL en mode normal on est toss ya au moin 50 de pop en face de nous, nous on est 6 de pop cest pas grave on est op XD sinon sympa les nouvelles unités Ca a l’air plus équilibrer pr terran et zerg. Va falloir aller chercher le burrow plus souvent d’après ce que j’ai pu comprendre pour zerg. Les terran vont pouvoir plus sécurise contre les run by zerg. Et le Goliath qui reviens Why not on verra ce que Ca donnera. Retour aux sources de starcraft le premier du nom pour ce patch les gameplay ont l’air centre sur Ca tt du moins.
Youhou les nvelles unités. Pas mal du tout. Je suis impatient
Candy, comment tu peux déjà troller sur l’equilibrage alors que le jeu n’est même pas sorti Oo Le tempest remplace le Carrier et nécessite la balise de la flotte, ils font sûrement 6 de pop chacun, couter une blinde et n’apparaître qu’en late game. C’est une unité t3 qui surclassera les mutas t2, je trouve ça très bien pensé.
Elles sont bien cool ces unités en tout cas.
Et normal qu’elles paraissent imba, c’est des extrais promo genre « tupeuxpastestmec ».
Wait n see pour l’équilibrage. J’ai bien hâte en tout cas. Et les images cinématiques sont de touuute beauté, comme pour Diablo 3 d’ailleurs (° 0 ° )
Kerrigan est super bien faite !!!
oh punaise ça va claquer!
Oulah, le replicant promet du bon troll… et du bon lol aussi.
En gros, quand ils vendaient une version Terran (WoL) ils avaient configurés les terrans pour être OP… maintenant que l’extension zerg approche, les zergs sont buffés avant d’avoir une extension franchement OP pour les zergs (le viper… les banelings qui se baladent sous terre, etc..)
Pas d’erreur, il faut maximiser les ventes…
Ouais ben il va y avoir du boulot pour rendre ça balance!!! parce que à voir les descriptions des unités on a vraiment l’impression que tout est fait pour que les terrans en prennent plein la geule!
Il va y avoir du switch de race en prévision…
lol zerg imba, tout est OP c’est grave abusé
Il faut arrêter de whiner et ne pas oublier que ce n’est qu’un mod et je pense que c’est buffé à mort par ceux qui l’ont développé (qui, si il a été créé par Blizzard, permettra de toute façon d’équilibrer la béta elle même).
Mais j’ai du mal à croire que l’on aura droit à de tels monstres chez les zergs.
Swarm host : 200-100. Pour ce que l’unité du mod propose, je pense qu’on peut s’arrêter là dans les explications. (Il faut AU MOINS monter le gaz nécessaire à 200 pour un peu plus de balance)
Les banelings enterrés vont quant à eux être très certainement ralentis.
La viper est la seule unité qui me semble pas trop imba ; 100-200, light, 120 HP et une tonne de micro nécessaire. Nécessite le uniquement le T2 parce qu’elle remplace le vigilant. Je pense que c’est une erreur, il faudrait faire revenir le vigilant et intégrer la viper à un autre bâtiment (au hasard l’aiguille) ou en créer un spécifique.
Pour les autres races, Ã par le thor qui one shot les traqueurs, rien de vraiment scandaleux.
En tout cas les modèles du lurker et du léviathan (?) sont plutôt chouettos. Ils sortent d’où concrètement ?