Les joueurs Terran vont être à mon avis très intéressés par cette Jeudi Newbie de Tolki, car il reprend en français et en détail le travail de Warden, qui a exposé en longueur sa vision du TvP sur le site de TeamLiquid, la Terran Death Ball.
C’est parti pour plus d’une heure de replay et d’analyse, enjoy !!
GL HF
Ushido pour la ruche !!
Retrouvez nous sur IRC pour partager vos avis en complément des commentaires
J’ai juste regardé la partie avec minigun : Quelle blague … Autant minigun a bien joué tout au long de la partie, autant il a presque fait exprès de perdre … Franchement : il voit les tanks, ils ne sont pas siège, et que fait t’il ? Il recule, laissant le terran prendre l’avantage du terrain avec ces tank … Et minigun fait un pauvre click a en prennant le maximum de dégât de tanks …
Bon, sinon le build de Warden est très bien pensé, mais ont a déjà trouvé des réponses : Il y a deux builds qui font bien mal : le 3gates expand ( celui expliqué par day9 ), et le push chargelot + archon.
Bon, en tout cas , bonne daily =)
slt angel dit moi day 9 il n y en a pas en francais ?? le 3gate expand explique par day 9 c est daily stp
le push chargelot + archon est ce c est puisant ???
Non, day9 fait que des vidéos en anglais, mais si tu recherche sur google tu peut les mettre en sous titrés, via la fonction en béta ( si c’est toujours en béta ?
)
Le push zealot archon … Ca dépends des cas … Si il part MMM ca peut faire mal, si il part sur ghost, c’est juste une blague … Bref faut le faire selon le build qu’il y a en face.
En effet j’aurais bien aimé voir ce build contre chargelot archontes aussi surtout que c’est assez à la mode en ce moment
Pour avoir fait un build similaire pendant longtemps il est beaucoup plus dur à faire qu’il n’y paraît :
- Déjà bien équilibré les dépenses minerais/gaz est compliqué à cause du nombre élevé d’unités différentes, ce qui fait que la macro est pas toujours facile à gérer, il manque toujours un truc.
- La prise de fight est compliqué, là il montre que des fails du côté protoss… En réalité le protoss attaque avant que les tanks soient en siège, back, attend que le terran désiege, réattaque, etc etc… Et sans le splash damage c’est pas la même… Les miss clicks coûtent bien plus cher qu’avec une bioball (raven qui met le PDD trop tard ou EMP foireux et c’est fini)
- De même les builds stalker/colosse c’est un peu obvious qu’ils se font laminer par tank/maraudeur/raven.
En fait le principal avantage est l’adaptation mais c’est normal puisque ça débute sur du 1-1-1 et ça permet de punir plein de build éco protoss en early game, warden a une bonne lecture du jeu adversaire et s’en sort très bien à ce niveau, mais je pense qu’en late game il ne gagne pas si souvent que ça avec cette compo. En gros c’est un build qui est bien dans l’air du temps avec les openings risqués des protoss à l’actuel.
Finalement je pense qu’une bioball classique avec 3-4 tank et moins de viking s’en sort bien mieux avec moins d’efforts et de bo à suivre à seconde.
la daily ou day 9 explik le 3 gate expand c est laquelle stp tu pe mexplique en gros ce qu il dit dans sa daily
J’ai envie de répondre : google est ton ami !
Mais bon je suis un bon samaritain, donc : http://blip.tv/day9tv/day-9-daily-314-who-is-hwangsin-5269665
Bien sympathique en tou cas je vais teste, meme si je pense que ce build prevoit une partie assez courte . Apres jpeut me tromper …
Apres je pence qu il faut s adapter aussi, car perso la compo archon/chargelotte, elle se fait aneantir par ghots/ hellion ………. (si on est pas mancho
)
Daily sympa, mais tolki fait trop de grimaces et des blagues un peu lourdes dans celle-ci, une ou deux calées ça dérange pas, mais là il a un peu trop enchainé à mon gout.
C’est cool de découvrir ce genre de build en tout cas.
ce genre de build est super a mon niveau platine/ diamant je gagne 90% de mes match ce que je perd c que joublie de metre en siege quelque tank et de mettre le PDD
l’ordi en terran moyen ou difficile fait ce build =)
(mais sans corbeau)