Alors que les semaines avancent Tolki nous propose cette fois ci un zoom sur l’organisation des groupes de contrôle et sur la micro gestion.
Avis aux amateurs du format c’est comme toujours très intéressant.
GL HF
Ushido pour la ruche !!
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micogestion = gestion des micoses ?? XDD Nan sans déconner c’est pas grave la faute de frape c’est des choses qui arrivent :p
lol Trak, merci de l’avoir noté, je corrige de suite.
comment s apelle cette carte svp ?
slt tu parl de la touche backspace a partir de 56min je voudrai savoir cment faire merci pr les reines pr faires des larves
Dommage, j’aurai aimé qu’il parle du split de marines pour survivre aux banelings, il doit y avoir des trucs à apprendre de ce coté là . Surtout qu’il a parlé du split de banelings pr éviter les tank ^^
On sent le favoritisme hein :p
Peut être aurais-tu pu dire un mot au sujet des phénix : Au niveau de la micro, c’est une unité assez intéressante (surtout contre Zerg)
@Velius, tu as coupé le son? Non parce qu’il explique carrément que c’est la même chose pour une bioball…
Perso un gros +1 a tolki pour cette jeudi newb qui est plein de petit tricks très important!!
(que j’ai essentiellement appris en trainant sur IRC et/ou en discutant avec qq adversaires après de belles defaites qui font réfléchir!)
Globallement en 1h30 de video vous gagnez plusieurs mois de découverte de jeu.. /clap tolki!
moi pr attaque jutilise tout le temps clic droit sur une unite ennemie est ce ke c bon ou pa et est ce que qd je fai clic droit derriere une unite sa marche oci et faut il clike sur une unite ennemie ou derriere lui merci de me rep
Si tu écrit en français compréhensible je pense que je peut te répondre..
Ah oui, il faut aussi le mot magique, d’habitude ca marche mieux ….
M’enfin vu ta question, tu peut réfléchir, tu aura la réponse :/
Il y a des tricks que je ne connaissais absolument pas. Comme pour l’injection. Moi je m’embêtais a faire shift + clic mais sur la minimap >< C'est un peu plus galère et faut bien viser en plus.
(Double post parce que je sais pas comment éditer un message; désolé d’avance si j’ai juste raté le bouton)
Tiens j’étais pas prévenu que Gravatar était récupéré avec l’email directement
Mais c’est pas une mauvaise chose.
Pour compléter ce que dit Tolki sur le A Move, et pour les personnes curieuses, il y a la notion de ATP par unité. C’ést à dire le niveau de menace généré d’une unité / bâtiment à un autre est différent.
Le A move, se chargera des unité ayant le plus gros potentiel de menace.
Typiquement en tant que Protoss si vous voulez protéger votre ligne de minerais d’un A click de lings, il suffit de mettre un Zealote qui a un ATP supérieur à celui d’un drone qui récolte. Attention par contre si vous faites attaquer le drone alors son ATP sera équivalent au zealote.
Tous le détail se trouve sur Liquipedia : Attack Target Priority.
« De toute façon vous êtes sensés être sur windows si vous jouez à SC2″ euh ….non!
Mais très bon tuto tout de même
C’est du boulot!
Un truc sur le cerveau, quand on fait trop d’action multi-tâche et rapidement qui plus est, on devient assez bizarre, comme Tolki vers la fin du vidéo
Petite question, où peut on télécharger la map utilisée dans ce Tuto ?
@SpyDeR, il y a pas besoin de la télécharger, il suffit de créer une partie personnalisée et dans le moteur de recherche des maps (à droite à côté des menus déroulants de choix des types) tu tapes « Unit Testing »