Ushido avait fait un excellent article très détaillé la semaine dernière suite à la mise en place du patch 1.2, avec à l’appui les vidéos de Husky et HD, voici aujourd’hui celle de Tolki, en français cette fois.
Cette vidéo rejoint celles qui ont été faites par PsyStarcraft pour les précédents patch et est très intéressante pour découvrir en 9 mins les petits changements de cette mise à jour.
J’en profite pour faire une petite parenthèse sur Tolki, nous avions relayé l’une de ses VOD la semaine dernière et celui-ci a rejoint entre temps la team aAa et va s’occuper des streams des aAa tous les soirs à 21h.
Sa première est ce soir, ne le ratez pas, toutes les infos sur dans notre calendrier (à droite de cette page).
Enjoy !

lol, tu as pas fait gaffe, mais quand tu dit « dégâts de plus contre les cibles lourdes (pour les voids ray), en croyant que c’est pas affiché, je sais aps ce que tu regardes :
c’est marqué « damage : 10 vs armored …
Donc le changement est bien visible…
Les joies de l’anglais :p
Et meme si tu l’évoques, un des gros changement terran est la réparation des scv :
en combat, si tu attaque avec des Thors et des scv pour réparer, l’adversaire qui attaquera n’aura plus qu’à faire A+clic. Les scv qui répareront les thors deviendront immédiatement des cibles prioritaires pour tes unités. (rappel : avant, il fallait attaquer manuellement chaque scv qui réparait, ce qui posait problème, notamment pour un zerg qui n’avait que des zerglings, et qui devait en mettre 2 par scv avant d’attaquer le thor, ce qui était très très compliqué dans le feu de l’action.)
Oui attention à l’anglais^^
lourd c’est » heavy », 10 vs armored c’est 10 contre les blindés, donc rien à voir :p
Les voids ray mettent du dégât bonus aux blindé depuis le début, maintenant ils ont unn bonus de 20% contre le « lourd » à savoir Thor, cuirassé, colosse, ultralisk, seigneur des vermines, …
Il me semble que le bonus de 20% est visible sur l’icone de la charge du rayon.